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LE LIEU HISTORIQUE NATIONAL DU CANADA DE GRAND-PRÉ
EST OUVERT AUX ÉCOLES DE SEPTEMBRE À JUIN

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Programme scolaire

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1. Nom de l’école

2. Adresse postale de l'école

3. Nom de l'enseignant responsable

4. Numéro(s) de téléphone où rejoindre l'enseignant

5. Adresse courriel de l'enseignant

6. Niveau(x) scolaire(s)

7. Classe française, anglaise ou d’immersion française

8. Date et heure de la visite

9. Nombre d’élèves

10. Activité désirée

11. Nombre d’accompagnateurs (y compris l'enseignant)

 

 

Plans de leçon à télécharger :

Survol des activités par niveau

ACTIVITÉ

M

1e

2e

3e

4e

5e 6e 7e 8e 9e 10e 11e 12e
Costumes, chansons et danses
Acadiens vergers vieux saules
Visite à Grand-Pré
Construire aboiteaux et digues
Mélange mystérieux d'artéfacts
Découvrir Grand-Pré
Détective à Grand-Pré
Peintures, sculptures et art
Déportation
Évangéline
Déportation et Six chapeaux

ACTIVITÉS SUR LE SITE

Primaire à 4e année - « Costumes, chansons et danses » (3,90 $ par élève)
Activité à l'intérieur ou à l'extérieur (si la météo le permet) qui dure de 45 à 60 minutes. Comparer les vêtements traditionnels des Acadiens et Acadiennes avec les vêtements modernes d'aujourd'hui. Apprendre une danse et une chanson traditionnelles.

Primaire à 6e année - « Les Acadiens, les vergers et les vieux saules français » (3,90 $ par élève)
Activité offerte à l'automne seulement qui dure de 45 à 60 minutes. Visiter le verger de Grand-Pré et apprendre l’importance du verger et des vieux saules français à l’époque des Acadiens. Oui! il y a un lien intéressant entre les deux! Découvrir les espèces des premières pommes introduites dans la Vallée de l'Annapolis par les Acadiens.

Verger

2e à 4e année - Ma visite à Grand-Pré » (2,90 $ par élève)
Activité à l'intérieur et à l'extérieur qui dure 45 à 60 minutes. Étudier et explorer le lieu historique national de Grand-Pré.

Téléchargez le matérial pour préparer la visite ici (sera affiché bientôt)

2e à 6e année - « Construire un aboîteau et une digue » (3,90 $ par élève)
Activité qui dure 45 minutes. Les étudiants apprendront comment les Acadiens cultivaient les basses terres le long de la baie Française (Fundy) et du bassin des Mines (Minas Basin), en construisant des aboîteaux et des digues pour drainer le sol et empêcher l’inondation de la mer. Les étudiants travailleront en équipes de quatre personnes pour construire une digue, et en équipes de deux pour construire un aboîteau. Ce programme utilise des pièces de construction « Lego ». Les étudiants vont aussi aider à mettre en place un modèle coupe transversale à pleine échelle d'une digue, ainsi qu'un aboiteau qui date de 1686 et qui a été trouvé à un kilomètre du lieu historique.

4e à 9e année - « Un mélange mystérieux d'artéfacts » (3,90 $ par élève)
Activité à l'intérieur qui dure 45 à 60 minutes. À l'aide des artéfacts, imaginez la vie en Acadie au 17e et au 18e siècles. Les objets fabriqués par les humains témoignent de toute une gamme d'activités. Les artéfacts les plus importants sont liés aux activités essentielles comme manger, boire et se protéger des éléments. Même sans documentation écrite, les objets nous renseignent sur les personnes qui les utilisent. Les étudiants découvriront le passé, en se servant des démarches systématiques de l'archéologue : l'observation attentive, la classification et la comparaison dans le contexte du travail en équipe. Cette activité varie de complexité selon le niveau scolaire.

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5e à 8e année - « Découvrir Grand-Pré » (2,90 $ par élève)
Activité à l'extérieur qui dure de 45 à 60 minutes. Étudier et explorer le lieu historique national de Grand-Pré. Travailler en groupes.

Téléchargez le matérial pour préparer la visite ici (sera affiché bientôt)

5e à 8e année - « Détective à Grand-Pré » (2,90 $ par élève)
Activité à l'intérieur et à l'extérieur qui dure 45 minutes. Examiner les expositions pour découvrir des faits sur la Déportation. Travailler en groupes.

Téléchargez le matérial pour préparer la visite ici (sera affiché bientôt)

6e à 10e année - « À Grand-Pré, les peintures, les sculptures et les arts vous parlent » (2,90 $ par élève)
Activité à l'intérieur et à l'extérieur qui dure 45 minutes. Répondre aux questions sur la vie et la culture acadiennes. Travailler en groupes.

Sculpture de la Déportation

Téléchargez le matérial pour préparer la visite ici (sera affiché bientôt)

6e à 10e année - « La Déportation : 1755 » (3,90 $ par élève)
Activité à l'intérieur qui dure 60 à 75 minutes. Un jeu de rôle basé sur la Déportation. Les étudiants commencent par regarder le film au théâtre. On leur demande de prêter une attention particulière aux mots, aux sons, aux instruments, aux gestes et aux mouvements qu'ils trouvent significatifs. Ensuite le jeu de rôle sur la Déportation commence – chaque élève prend le rôle d’une personne qui a été déportée. Le but de cette activité est d'amener les étudiants vers une compréhension plus personnelle des événements de la Déportation de 1755.

10e à 12e année - « La Déportation, et les Six chapeaux » (3,90 $ par élève)
Activité à l'intérieur qui dure 75 à 90 minutes. Un jeu de rôle basé sur la Déportation. Les étudiants commencent par regarder le film au théâtre. On leur demande de prêter une attention particulière aux mots, aux sons, aux instruments, aux gestes et aux mouvements qu'ils trouvent significatifs. Le but de cette activité est d'amener les étudiants vers une compréhension plus personnelle des événements de la Déportation de 1755. Cette activité comprend aussi une activité d'analyse basée sur le concept des Six chapeaux durant laquelle les élèves sont appelés à travailler de façon autonome en petits groupes.

 

ACTIVITÉS DANS LES ÉCOLES À TÉLÉCHARGER

La Société Promotion Grand-Pré vous offre des activités stimulantes qui feront vivre l'histoire et la culture acadiennes dans votre salle de classe.

Comme vous le savez, on peut se servir de la salle de classe pour promouvoir un apprentissage culturel significatif. Vos élèves apprendront, comprendront et apprécieront la force et la vigueur de la culture acadienne au 21e siècle. Les sites historiques aident à faire des liens à travers le temps et aident à comprendre le passé. Nous espérons que vous ouvrirez votre salle de classe à notre lieu historique.

Les activités...

7e à 12e année - « L'histoire d'Évangéline »
Activité qui dure 90 minutes. En 1847, Henry Wadsworth Longfellow a publié Evangeline, A Tale of Acadie. Ce poème est devenu populaire à travers le monde. Il a été traduit en français en 1865. Les Acadiens ont adopté Évangéline comme héroïne. Les étudiants feront un jeu de rôle pour mettre en scène l’histoire d’Évangéline.

Statue d'Évangéline

Plan de leçon à télécharger : Évangéline (en format PDF)

Poème d'Évangéline en ligne

10e à 12e année - « La Déportation, et les Six chapeaux »
Activité à l'intérieur qui dure 75 à 90 minutes. Un jeu de rôle basé sur la Déportation. Les étudiants commencent par regarder un extrait d’environ 10 minutes d’un vidéo qui aide à créer l’ambiance de la Déportation. On leur demande de prêter une attention particulière aux mots, aux sons, aux instruments, aux gestes et aux mouvements qu'ils trouvent significatifs. Le but de cette activité est d'amener les étudiants vers une compréhension plus personnelle des événements de la Déportation de 1755. Cette activité comprend aussi une activité d'analyse basée sur le concept des Six chapeaux durant laquelle les élèves sont appelés à travailler de façon autonome en petits groupes.

La Déportation - Tableau de Renée Forestall
Téléchargez le matérial pour préparer la visite ici (sera affiché bientôt)

7e à 12e années - Archéologie
Les enseignants sont invités à mener des fouilles archéologiques virtuelles avec leurs élèves. Chercher "Archéologie" sur ce site Web, sous l'entête "Qui nous sommes"; cliquer "Consignes pour les enseignants".

Archéologie

 
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Vibrez au rythme de l'ancienne Acadie, toujours vivante!

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